一,Access、Hybrid和Trunk三种模式的理解 Tag,untag以及交换机的各种端口模式是 网络工程技术人员调试交换机时接触最多的概念了,然而笔者发现在实际工作中技术人员往往对这些概念似懂非懂,笔者根据自己的理解再结合一个案例,试图向大家阐明这些概念 untag就是普通的ethernet报文,普通PC机的网卡是可以识别这样的报文进行通讯; tag报文结构的变化是在源mac地址和
经过半年的准备OpenGL ES for Android系列文章终于要和大家见面了,在这里定一个小目标-先吸引1000个粉丝,万一实现了呢。写关于OpenGL ES的文章开始是有一些犹豫的,因为Ope
我刚刚下载了Xcode 6 GM,我想看看我的应用程序如何与连接到模拟iPhone的Apple Watch配合使用。 如何在MacBook上模拟这个新设备? >安装Xcode(从6.2开始)( link) >将Apple Watch目标添加到您的项目(New-> Target-> Apple Watch-> Watch App) >转到iOS模拟器 – >硬件 – >外部显示并选择任何Apple
最近非常关心Mac OS X上程序的开发,所以一直也在查找有什么语言用什么库来开发程序,在Apple的开发网站上,有三种方式可以进行开发Mac程序。 Carbon Cocoa AppleScript 同我们现在Windows上的开发相比 Carbon==Win32 API Cocoa==MFC 只有AppleScript找不到同Windows相对应的东东,其实在我们程序如果有一些脚本的支持非常重要
The goal of this test is to directly compare performance of different RIA frameworks / approaches in different browsers. The test, which implements simple animation demo was initially created in DHTML
// // ViewController.m // paintCodeTestOC //gif // Created by LongMa on 2019/7/25. // #import &q
Swift 正式开源!Swift 团队很高兴宣布 Swift 开始开源新篇章。自从苹果发布 Swfit 编程语言,就成为了历史上发展最快的编程语言之一。Swift 通过设计使得软件编写更加快速更加安全。 Swift 的 GitHub 地址:https://github.com/apple/swift Swift 是由多种不同的项目组成的,提供一个构建软件的完整生态系统。Swift 编译器项目解析
以下是我对vlan的一点理解。 大家知道,交换机会把广播报文(目的mac地址全1的报文)和未知单播报文从所有端口转发出去(除了报文的接收端口),这就是广播。(对未知多播报文如何处理呢,我不知道,应该也会广播出去,这是一个遗留问题,哪位同学知道的请教教我哈)。一般交换机会发送很多广播报文,如果按照上面的处理方法,势必会影响整个网络的通信。vlan就是为了划分广播域而产生的。划分vlan之后,广播
在 Flutter 中一切皆是 组件,仅仅 Widget 的子类和间接子类就有 350 多个,整理的 Flutter组件继承关系图 可以帮助大家更好的理解学习 Flutter,回归正题,如此多的组件到
老孟导读:历时1年的时间,整理完成了330+组件的详细用法,不仅包含UI组件,还包含了功能性的组件。 虽然整理了 330+的组件基本用法,但并不是让你每一个都学习一遍,任何技术基本都是掌握 20%就可
老孟导读:关于 Flutter为什么使用Dart? 这个话题,就像 PHP是世界上最好的语言 一样,争论从来没有停止过,有很多说法,比如: Google是为了推广Dart,Dart是亲儿子。 Flut
老孟导读:Flutter中有这么一类组件,用于定位、装饰、控制子组件,比如 Container (定位、装饰)、Expanded (扩展)、SizedBox (固定尺寸)、AspectRatio (宽
Flutter 中渐变有三种: LinearGradient:线性渐变 RadialGradient:放射状渐变 SweepGradient:扇形渐变 看下原图,下面的渐变都是在此图基础上完成。 Li
老孟导读:在 Flutter 1.17 发布大会上,Flutter 团队还发布了新的 Animations 软件包,该软件包提供了实现新的 Material motion 规范的预构建动画。 软件包
老孟导读:Flutter中路由是非常重要的部分,任何一个应用程序都离不开路由管理,此文讲解路由相关方法的使用和路由堆栈的变化。 Flutter 路由管理中有两个非常重要的概念: Route:路由是应用
老孟导读:今天介绍下Flutter中的菜单功能。 PopupMenuButton 使用PopupMenuButton,点击时弹出菜单,用法如下: PopupMenuButton<Stri
老孟导读:Flutter 动画系列文章分为三部分:基础原理和核心概念、系统动画组件、8篇自定义动画案例,共17篇。 动画核心概念 在开发App的过程中,自定义动画必不可少,Flutter 中想要自定义
老孟导读:此文讲解3个酷炫的3D动画效果。 下面是要实现的效果: Flutter 中3D效果是通过 Transform 组件实现的,没有变换效果的实现: class TransformDemo ext
Best-Flutter-UI-Templates 地址:https://github.com/mitesh77/Best-Flutter-UI-Templates The History of Ev
老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第四篇,本文介绍动画序列、共享动画、路由动画。 动画序列 Flutter中组合动画使用Interval,Interval继承自Curve,用法如下: