如何写出高性能的CSS3动画
小伙伴们在写CSS3动画时,会发现在手机上很多时候会感到卡顿,然后Google到的解决方案大多是开启GPU加速transform: translate3d(0,0,0); 可解决,但是为什么开启GPU加速就能让动画顺滑呢?
我们从浏览器内部去理解下
Main Thread 主线程
Compositor Thread 绘制线程
主线程的工作:
运行JS
计算 HTML 元素的 CSS 样式
布局页面
将元素绘制到一个或多个位图中
把这些位图交给 Compositor Thread 来处理
绘制线程的工作:
通过 GPU 将位图绘制到屏幕上
通知主线程去更新页面中可见或即将可见的部分的位图
计算出页面中那些部分是可见的
计算出在滚动页面时候,页面中哪些部分是即将可见的
滚动页面时将相应位置的元素移动到可视区
GPU 在如下方面很快:
绘制位图到屏幕上
可不断的绘制相同的位图
将同一位图进行位移、旋转、缩放 (就是动画)
但是在将位图加载到GPU内存中有点慢
关于两张图的正题来了
div {
height: 100px;
transition: height 1s linear;
}
div:hover {
height: 200px;
}
使用 transform 属性的动画
div {
transform: scale(0.5);
transition: transform 1s linear;
}
div:hover {
transform: scale(1.0);
}
chrome中执行对比
原文作者:@ccforward
原文链接:https://github.com/ccforward/cc/issues/42
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