前端将数据转化为弹幕效果的实现方式

站长手记 作者: 2024-08-28 09:35:01
这个需求如题,大体上是将文章的评论数据,在文章的首图上面以弹幕的形式出现。实现弹幕的原理,并不算太复杂,耗费一些时间,怼一怼应该都可以做出来。获取弹幕数据,将弹幕设置为四个通道...

前言

实现效果:

实现原理:

  1. 获取弹幕数据。
  2. 将弹幕设置为四个通道,每个通道最多只能出现两条弹幕。
  3. 使用setInterval动态设置dom的left属性。
  4. 使用dom的offsetWidth和屏幕的宽度判断元素是否滚动超出屏幕,然后移除dom

实现步骤:

1. 首先看一下html的结构。

<div>
    <img src="url"/>
    <div id="barrageDiv">
        <div id="barrageLayer1"></div>
        <div id="barrageLayer2"></div>
        <div id="barrageLayer3"></div>
        <div id="barrageLayer4"></div>
    </div>
  </div>
  <!--detailImg 设置relative, barrageDiv设置z-index在图片上面,以及图片的位置-->
  <!---barrageLayer1~4 主要设置了一个top属性让四个div在各自的水平线上,形成四个通道->

2.获取弹幕所需要的数据。

3.执行弹幕的函数。

弹幕函数包括的功能:

  1. 定时获取数据(判断数据是否加载完毕)
  2. 定时发射弹幕(判断通道是否闲置),传入弹幕所需要的内容,用户头像等。
  3. 创建dom内容,根据传参生成弹幕div,设置style属性,根据控制弹幕数据数组的下标将div插入对应的dom中。
  4. 采用定时器移动dom,这里是根据内容长度定义弹幕的移动速度。
function barrage(){
    //第一部分先判断数据是否加载完成 这里是一个定时器,设置为15秒。
    //如果数据还未加载完毕,就再次运行请求数据的接口,请求的页数可以 数组/每次请求的条数+1
    //数据加载完毕就清除定时器。(我将定时器都保存在vue 组件的data里面) 清除的时候clearInterval(this.data);

    //定时发射
     _this.barrageStatus.divStatus.intervalid=setInterval( selfTime,1100);
     function selfTime() { 
        if(_this.dataNum>=_this.barrageStatus.data.length){
        //当dataNum大于等于数组的数量时,弹幕从头再来一遍
          _this.dataNum=0;
        }
    //设置四个通道的变量,当这几个变量为false的时候,才可发射
      if(divStatus.div1===false){
        //这里只演示其中一个变量
        divStatus.div1=true;
        _this.dataNum++;                        
       return barrageOut(_this.barrageStatus.data[_this.dataNum-1].content,_this.barrageStatus.data[_this.dataNum-1].commentator.headImgUrl,_this.dataNum);
      }
  };

  // 创建弹幕内容,自定义弹幕移动速度
  function barrageOut(text,imgUrl,num) { 
    //text:弹幕的内容,imgUrl:用户的头像,num:数组的第几个
    if(num%4==1){ 
    //根据数组下标 创建对应通道的节点 这里也演示其中一个
      barrageLayer=document.getElementById('barrageLayer1');
    }

    // 创建dom内容 定义dom style样式
    let divBox = document.createElement('div');
    let divBoxImg=document.createElement('span');
    let divBoxText=document.createElement('span');
    divBox.setAttribute('class','barrageDivClass');
    divBoxText.innerHTML=text;
    divBox.appendChild(divBoxImg);
    divBoxImg.setAttribute('class','barrageDivClass_img');
    divBoxImg.style.backgroundImage=`url(${imgUrl})`;
    divBox.appendChild(divBoxText);
    divBox.style.left=document.body.clientWidth+2000+'px';// 初始化left位置,一开始在屏幕的右侧
    barrageLayer.appendChild(divBox);

    // 定时器移动dom,形成弹幕
    let time,l=0;
    time= setInterval(function(){
      if(text.length<15){ 
      // 这里可以根据需求自定义弹幕加载的速度
        l=l-1;
      }else{
        l=l-2;
      }

      //通过减少left属性移动这个div 从右往左移动
     divBox.style.left = document.body.clientWidth+l+'px';
      let delDiv=()=>{
            if(num%4==1){ 
             //在移动弹幕的过程中判断四个通道是否处于闲置状态 这里只演示其中一个
              barrageLayer=document.getElementById('barrageLayer1');
              if(barrageLayer.childNodes.length<2){
                //判断弹幕数量,如果小于2,设为false,上面的定时器可以继续发射弹幕
                divStatus.div1=false;
              }else{
                divStatus.div1=true;
              }
          }
        }
      }
      if( l <= (0-divBox.offsetWidth-120) ){ 
        if(_this.barrageStatus.divStatus.switch==true){ //弹幕开关
          delDiv();
          if(l <= (0-divBox.offsetWidth-document.body.clientWidth) ){
            //不断减少left属性,当小于这个内容的宽度,并且滚了120的时候
              barrageLayer.removeChild(divBox); //移除dom
              clearInterval(time);//清除这个div的定时器
            }
        }else{
           clearInterval(time);//清除这个div的定时器
        }
      }
    },20)
  }
}

结语

原创声明
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弹幕效果