JavaScript之Math对象详解
JavaScript之Math对象详解
Math无需创建它,通过把Math作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。
Math 对象属性
E
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返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
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LN2
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返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
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LN10
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返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
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LOG2E
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返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
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LOG10E
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返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
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PI
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返回圆周率(约等于3.14159)。
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SQRT1_2
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返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
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SQRT2
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返回 2 的平方根(约等于 1.414)。
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Math 对象方法
abs(x)
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返回数的绝对值。
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acos(x)
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返回数的反余弦值。
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asin(x)
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返回数的反正弦值。
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atan(x)
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以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
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atan2(y,x)
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返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
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ceil(x)
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对数进行上舍入。
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cos(x)
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返回数的余弦。
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exp(x)
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返回 e 的指数。
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floor(x)
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对数进行下舍入。
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log(x)
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返回数的自然对数(底为e)。
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max(x,y)
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返回 x 和 y 中的最高值。
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min(x,y)
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返回 x 和 y 中的最低值。
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pow(x,y)
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返回 x 的 y 次幂。
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random()
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返回 0 ~ 1 之间的随机数。
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round(x)
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把数四舍五入为最接近的整数。
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sin(x)
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返回数的正弦。
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sqrt(x)
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返回数的平方根。
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tan(x)
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返回角的正切。
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toSource()
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返回该对象的源代码。
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valueOf()
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返回 Math 对象的原始值。
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