Cocos Creator 动态改变sprite图片

移动开发 作者: 2024-08-25 04:25:01
首先将存放图片最外层文件夹命名为resources    changeBj: function(){     var url = ‘globalUI/video/gVideoPlayClick‘;     var _this = this; cc.loader.loadRes(url,cc.SpriteFrame,function(err,spriteFrame)     {         _t
首先将存放图片最外层文件夹命名为resources
   changeBj: function(){
    var url = ‘globalUI/video/gVideoPlayClick‘;
    var _this = this; cc.loader.loadRes(url,cc.SpriteFrame,function(err,spriteFrame)
    {  
      _this.isPlay.spriteFrame = spriteFrame;
     });
   }
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