ios – Firebase observeSingleEvent停留在内存中
我的应用程序使用firebase的observeSingleEventOfType相当不错,我意识到,我的应用程序的内存随着时间的推移而增加。我已经注释掉了我所有的代码,除了一个调用以下功能的测试按钮。 func loadPostsTest() {
FIRDatabase.database().reference().child("posts").observeSingleEventOfT
我的应用程序使用firebase的observeSingleEventOfType相当不错,我意识到,我的应用程序的内存随着时间的推移而增加。我已经注释掉了我所有的代码,除了一个调用以下功能的测试按钮。
func loadPostsTest() {
FIRDatabase.database().reference().child("posts").observeSingleEventOfType(.Value,withBlock: { (snapshot: FIRDataSnapshot) in
print(snapshot.value)
})
}
import UIKit
import Firebase
class ViewController: UIViewController {
var count: Int = 0
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view,typically from a nib.
}
@IBAction func testBtnPressed(sender: AnyObject) {
FIRDatabase.database().reference().child("posts").observeSingleEventOfType(.Value,withBlock: {[weak self] (snapshot: FIRDataSnapshot) in
print(self?.count)
self?.count += 1
})
}
解决方法
这可能只是因为您正在调试版本中运行。我的结果,经过〜128次点击设备与调试版本:
import UIKit
import FirebaseDatabase
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var label: UILabel!
private var count: Int = 0
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view,typically from a nib.
}
@IBAction func testBtnPressed(sender: AnyObject) {
let db = FIRDatabase.database().reference()
db.child("posts").observeSingleEventOfType(.Value) { [weak self] (snap: FIRDataSnapshot!) in
guard let this = self else { return }
this.count = this.count + 1
this.label.text = "\(this.count)"
}
}
}
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