Flash务实主义(七)——构建易维护的程序:高效修改

前端开发 作者: 2024-08-21 03:25:01
一般程序开发完成后就进入了繁琐无趣的后期维护阶段,请不要以为一个不停更新的项目后期维护是一件轻松的事情,它会暴露出开发过程中的所有硬伤,不规范的写法、混乱的逻辑结构、高耦合导致地牵一发而动全身。虽然开发内容实际上减少了,但人力成本反而更高。 要提高这方面效率有很多技巧,本文介绍的内容只是起点--如何快速找到项目中需要修改的代码。 一般出现问题首先看到得是表现部分,例如对话框,关系到一些具体逻辑或某
  • 人物属性变化:包括金钱变化(钱不够会失败并提示充值),经验变化(可能需要升级),还有数据更新后对应视图更新;
  • 道具管理:增加/删除道具,获得道具数量,判断道具满;
  • 计算:诸如保存地图模型可以提供计算A*的方法;
  • 获得图标,类似的方法有获取格式化文本、获得ToolTip信息等;
  • 校验,一般一组条件的与 或关系或者大于 等于 小于判断,也可能有循环遍历数据进行统计等复杂表达式;
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