ios – 代码签名错误每当我尝试更换新的SceneKit应用程序中的库存文件
所以Xcode 8最近被发布了,我仍然不确定究竟可能导致这个问题(可能只是这个事实,它是Xcode的beta版本,或者说我以某种方式做错误的事情)。 目前的问题是我正在尝试创建一个新的SceneKit应用程序,而我目前正在使用.scn文件。 我在“hero.scnassets”里面创建了一个.scn文件“hero.scn”,并且在“heroTexture.png”的名称中还提供了一个.png文件,
所以Xcode 8最近被发布了,我仍然不确定究竟可能导致这个问题(可能只是这个事实,它是Xcode的beta版本,或者说我以某种方式做错误的事情)。
...
let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/ship.scn")!
...
let ship = scene.rootNode.childNode(withName: "ship",recursively: true)!
ship.run(SCNAction.repeatForever(SCNAction.rotateBy(x: 0,y: 2,z: 0,duration: 1)))
...
let scene = SCNScene(named: "hero.scnassets/hero.scn")!
...
let hero = scene.rootNode.childNode(withName: "hero",recursively: true)!
hero.run(SCNAction.repeatForever(SCNAction.rotateBy(x: 0,duration: 1)))
.../Xapp.app: resource fork,finder information,or similar detritus not allowed
Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1
解决方法
在三个简单的步骤中摆脱这个构建错误:
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