Qt C++如何实现录屏录音功能

开发技术 作者:iii 2024-04-24 13:25:01
这篇文章主要介绍了Qt C++如何实现录屏录音功能的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Qt C++如何实现录屏录...

这篇文章主要介绍了Qt C++如何实现录屏录音功能的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Qt C++如何实现录屏录音功能文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

录屏部分

录屏的主要思路为抓取屏幕截图,然后将其合成视频。抓取屏幕若使用qt自带的抓屏会出现抓不到鼠标的问题,所以应重写抓屏:

static QPixmap grabWindow(HWND winId, int x, int y, int w, int h)
{
 
    RECT r;
    GetClientRect(winId, &r);
 
    if (w < 0) w = r.right - r.left;
    if (h < 0) h = r.bottom - r.top;
 
    HDC display_dc = GetDC(winId);
    HDC bitmap_dc = CreateCompatibleDC(display_dc);
    HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(display_dc, w, h);
    HGDIOBJ null_bitmap = SelectObject(bitmap_dc, bitmap);
 
    BitBlt(bitmap_dc, 0, 0, w, h, display_dc, x, y, SRCCOPY | CAPTUREBLT);
 
    CURSORINFO ci;
    ci.cbSize = sizeof(CURSORINFO);
    GetCursorInfo(&ci);
    if ((ci.ptScreenPos.x > x) && (ci.ptScreenPos.y > y) && (ci.ptScreenPos.x < (x + w)) && (ci.ptScreenPos.y < (y + h)))
        DrawIcon(bitmap_dc, ci.ptScreenPos.x - x, ci.ptScreenPos.y - y, ci.hCursor);
 
    // clean up all but bitmap
    ReleaseDC(winId, display_dc);
    SelectObject(bitmap_dc, null_bitmap);
    DeleteDC(bitmap_dc);
 
    QPixmap pixmap = QtWin::fromHBITMAP(bitmap);
 
    DeleteObject(bitmap);
 
    return pixmap;
 
}

这样抓取的图片会包括鼠标。

但是,如果直接while循环进行抓屏的话,一秒顶多抓10帧。所以应该启动一个计时器,按照想要的帧率进行抓屏。可惜,Qt的计时器会有各种各样的限制,所以我自己实现了计时器进行处理:

#pragma once
 
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <atomic>
#include <memory>
#include <condition_variable>
 
using namespace std;
 
class STTimer
{
public:
    ~STTimer(void);
    template<class F>
    STTimer(F func):m_func(func){};
    void Start(unsigned int secd,bool isBimmediately_run = false);
    void Stop();
    void SetExit(bool b_exit);
private: // 私有数据部分
    std::atomic_bool m_bexit;
    std::atomic_bool m_bimmediately_run; // 是否立即执行
    unsigned int m_imsec;    // 间隔时间
    std::function<void()> m_func;    // 执行函数
    std::thread m_thread;
    std::mutex m_mutex;
    std::condition_variable m_cond;
 
    void Run();
 
 
};
#include "STTimer.h"
 
#include "ScreenController.h"
#include <QDebug>
STTimer::~STTimer(void)
{
}
 
void STTimer::Start(unsigned int sec, bool bim_run)
{
    m_bexit.store(false);
    m_imsec = sec;
    m_bimmediately_run.store(bim_run);
    m_thread = std::thread(std::bind(&STTimer::Run,this));
}
void STTimer::Stop()
{
    m_bexit.store(true);
    m_cond.notify_all(); // 唤醒线程
    if (m_thread.joinable())
    {
        m_thread.join();
    }
}
void STTimer::SetExit(bool b_exit)
{
    m_bexit.store(b_exit);
}
void STTimer::Run()
{
    if(m_bimmediately_run.load())
    {
        if(m_func)
        {
            m_func();
        }
    }
    while(!m_bexit.load())
    {
        qDebug()<<"runmning";
        std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutex);
        m_cond.wait_for(locker,std::chrono::milliseconds(m_imsec),[this](){return m_bexit.load(); });
        if(m_func)
        {
            m_func();
        }
    }
    if(m_bexit.load())
    {
        return;
    }
    
}

这样,就可以多线程进行抓屏了,合成视频我使用的是avilib,理论上它可以同时合成音频,但合成后除了potplayer都无法解码,所以仅用它做合成视频。

void ScreenController::getOneFrame()
{
    int ids = curController->getId();
    controlIds(false, ids);
    std::thread t1(startThread,ids);    
    t1.detach();
}
void ScreenController::startThread(int ids)
{
    QPixmap mp = grabWindow((HWND)QApplication::desktop()->winId(), curController->curRect.x(), curController->curRect.y(), curController->curRect.width(), curController->curRect.height());
    QByteArray ba;
    QBuffer bf(&ba);
    mp.save(&bf, "jpg", 100);
    char* framBf = ba.data();
    int byteLen = ba.length();
    qDebug()<<byteLen;
    QMutexLocker lockeer(&curController->m_smutex2);
    AVI_write_frame(curController->avfd, framBf, byteLen, 1);
    lockeer.unlock();
    controlIds(true, ids);
}

在停止录屏时,需要判断抓屏线程是否结束,很多人会想到线程池,其实不必那么复杂,只需为每个线程绑定一个独立的id,然后操作含有这个id的列表即可。

void ScreenController::controlIds(bool isDelete, int index)
{
    QMutexLocker locker(&curController->m_smutex);
    if (isDelete)
    {
        int ind = curController->ids.indexOf(index);
        curController->ids.removeAt(ind);
    }
    else
    {
        curController->ids.push_back(index);
    }
}

录音部分

录音部分其实非常简单,仅需使用qt的模板即可实现:

QAudioDeviceInfo info = QAudioDeviceInfo::availableDevices(QAudio::AudioInput).at(macIndex);
    recorder = new QAudioRecorder(this);
    QAudioEncoderSettings settings = recorder->audioSettings();
 
    settings.setCodec("audio/PCM");   // 这些是QAudioRecorder是设置,见名思意
    settings.setBitRate(96000);
    //settings.setSampleRate(44100);
    settings.setChannelCount(2);
    settings.setQuality(QMultimedia::EncodingQuality::HighQuality);
    settings.setEncodingMode(QMultimedia::ConstantQualityEncoding);
    recorder->setAudioSettings(settings);
    recorder->setAudioInput(info.deviceName());
    recorder->setOutputLocation(QUrl::fromLocalFile(fileName));
    recorder->setContainerFormat("audio/wav");
    recorder->record();

合成部分

合成我使用的是ffmpeg进行视频合成。仅需传入参数即可。

void CaptureController::MakeVideo()
{
    if(curController->isMakingVideo)
    {
        return;
    }
    qDebug()<<"making video";
    curController->isMakingVideo = true;
    QString program = QCoreApplication::applicationDirPath();
    program += "/ffmpeg.exe";
    qDebug()<<"program";
    qDebug() << program;
    QProcess process;
    QStringList arguments;
 
    arguments << "-i" << curController->voicefileName 
        << "-i" << curController->screenfileName 
        << "-s" << QString::number(curController->screenRect.width()) + "x" + QString::number(curController->screenRect.height())
        <<"-b:v" << "40000k"
        << curController->finalfileName;//传递到exe的参数
 
    qDebug() << arguments;
    process.start(program, arguments);
 
    process.waitForFinished();
    QFile f1(curController->voicefileName);
    QFile f2(curController->screenfileName);
    f1.remove();
    f2.remove();
    curController->isMakingVideo = false;
}

转成动态库

有时我们很想将这个功能提供给其他人使用,但是其他人未必使用qt,甚至未必使用C++,那么就需要将其封装成动态库。但是,qt的消息机制是十分独立的,在没有QApplication::exec()的时候,或者说没有发起qt独立的消息循环机制的时候,他的信号槽机制将不会起作用。比如这个录音模块,在直接提供给他人使用的时候将不会录制到任何声音。所以需要对录音部分进行封装。

class MCCtClass:public QThread{
public:
    MCCtClass();
    void startTestingMac(int index);
    int getCurrentVoice();
    void startCapVoice(int index);
    void stopThread();
    void setFileName(QString name);
protected:
    virtual void run();
 
private:
    volatile bool isStop;
    int macIndex;
    int currentRun;
    QEventLoop *lp;
    MacController *ct;
    QString fileName;
};
MCCtClass::MCCtClass()
{
    currentRun = -1;
    ct = nullptr;
}
void MCCtClass::startCapVoice(int index)
{
    currentRun = 1;
    macIndex = index;
    this->start();
}
void MCCtClass::startTestingMac(int index)
{
    currentRun =2;
    macIndex = index;
    this->start();
}
void MCCtClass::setFileName(QString name)
{
    fileName = name;
}
void MCCtClass::run()
{
    ct = new MacController();
    if(currentRun == 1)
    {
        ct->SetFileName(fileName);
        ct->StartRecordingVoice(macIndex);
        lp = new QEventLoop();
        lp->exec();
    }
    else if(currentRun == 2)
    {
        qDebug()<<"run2";
        ct->StartTestingMac(macIndex);
        lp = new QEventLoop();
        lp->exec();
    }
}
int MCCtClass::getCurrentVoice()
{
    if(ct == nullptr)
    {
        return 0;
    }
    return ct->getTestVolume();
}
void MCCtClass::stopThread()
{
    lp->exit();
    lp->deleteLater();
    if(currentRun == 1)
    {
        ct->StopRecordingVoice();
    }
    else if(currentRun == 2)
    {
        ct->StopTestingMac();
    }
    ct->deleteLater();
    ct = nullptr;
}

使用qthread派生出一个独立的麦克风操作类,在run函数中启动一个独立的消息循环,这样麦克风的录制功能就可以进行了。

关于动态库的封装,用到了传说中的QMFCAPP,这个大家百度一下随便下载一个就可以,但这样封装还有问题,因为别人未必有qt环境,所以我对它进行了二次封装。相信各位也有其他的解决办法。

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