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接着上篇顺便分享一篇自己使用 ShareSDK 的笔记,上篇我们集成了 SMSSDK 完成了短信接收验证码的功能,请参考Mob 之 短信验证集成 SMSSDK,如何在项目已经集成 SMSSDK 的情况
上篇文章是关于建造者设计模式的,今天顺便封装一个通用的 PopupWindow 来实践一下, 同时也方便以后使用 PopupWindow,本文将从下面几个方面来介绍 PopupWindow 及其封装,
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原文首发于微信公众号:jzman-blog,欢迎关注交流! 属性动画相较帧动画和补间动画更强大,帧动画和补间动画只能应用于 View 及其子类,而属性动画可以修改任何对象的属性值,属性值可在指定的一段
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今天来看一下 NavigationView 的使用,NavigationView 是一个标准的导航菜单,其菜单内容由菜单资源文件来填充,NavigationView 一般和 DrawerLayout
开相关发中总会遇到短信验证这些操作,这周没有来得及写新的东西,借此分享一篇以前学习短信验证的笔记,本文使用的是 Mob 提供的 SMSSDK .下载 SMSSDK官网下载地址:SMSSDK集成 SMS
原文首发于微信公众号:jzman-blog,欢迎关注交流! Android 提供三种动画:帧动画、补间动画和属性动画,本篇文章介绍帧动画以及补间动画的使用,属性动画的使用将在后面的文章中分享,那就来复
在Android上运行OpenGL ES程序需要用到GLSurfaceView控件,GLSurfaceView继承自SurfaceView并实现了GLThread,通过OpenGL ES进行绘制。 O
经过半年的准备OpenGL ES for Android系列文章终于要和大家见面了,在这里定一个小目标-先吸引1000个粉丝,万一实现了呢。写关于OpenGL ES的文章开始是有一些犹豫的,因为Ope
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Flutter 学习路线图 如果你真的觉得很难,坚持不了了,那就放弃,既然放弃了就不要抱怨没有得到。 选择你热爱的,坚持你选择的,不抱怨放弃的。 前言 Flutter越来越火,学习Flutter的人越
在Flutter默认创建的项目中可以使用系统Material图标,在 文件中使用图标设置如下: 系统图标如下: 如果这里面没有我们想要的图标如何处理呢?这时可以使用第三方图标库,下面以 "阿
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