所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,
Set 基本用法 ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。 上面代码通过add方法向Set结构加入成员,
数组的扩展 Array.from() Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据
Map Map结构的目的和基本用法 JavaScript的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。 上面代码原意是将一个DOM
1、解构 在接收数据的地方(比如赋值的左边),解构使你使用模式去获取部分数据。 下面的代码是解构的一个例子: 在行 A 解构了 obj :通过左边的模式,运用赋值操作符(=)从里面
基本用法 ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数。 上面的箭头函数等同于: 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。 如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大
函数参数的默认值 基本用法 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,为了避免这个问题,通常需要先判断一下参数y是否被赋值,如果没有,再等于默认值。 ES6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参
Class基本语法 概述 JavaScript语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象。下面是一个例子。 上面这种写法跟传统的面向对象语言(比如C++和Java)差异很大,很容易让新学习这门语言
用过 Promise,但是总是有点似懂非懂的感觉,也看过很多文章,还是搞不懂 Promise的 实现原理,后面自己边看文章,边调试代码,终于慢慢的有感觉了,下面就按自己的理解来实现一个 Promise
Proxy概述 Proxy用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。 Proxy可以理解成,在目标对象之前
本文由大漠根据SaraSoueidan的《Clipping in CSS and SVG – The clip-path Property and <clipPath> Element》所
最近在阅读《探索es6》,就把自己认为重要的做一点笔记,方便日后学习。 1、获取更多的es6资源的办法 有两组 ES6 资源: “ ECMAScript 6 Tools ”,作者
作者: 阮一峰 日期: 2009年3月12日 来源:http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/03/css_selectors.html 去年我学jQ
很早之前就听说过less了,但是一直拖着没去学习。最近抽空看了less,其实语法很简单,看一遍基本就知道怎么用了。平时自己写页面用less的话,感觉是方便了些,但是难道less的好处就只是这样? 刚好
本文翻译自【http://getbootstrap.com/2.3.2/scaffolding.html#gridSystem】 1、需要在H5的文档声明中使用; 2、如下一个简单的两列布局,先添加一
本文译自【http://j4n.co/blog/Creating-your-own-css-grid-system】,英语好的,可直接查看原网页,不需要翻墙。 翻译拿不准的地方会有英文原文,方便大家理
来自:WEB资源网 链接:http://webres.wang/31-css-code-snippets-to-make-you-a-better-coder/ 原文:http://www.desig
如果你一直密切关注着各种网页设计的博客,你可能已经注意到了:before和:after伪元素已经在前端开发中获得了相当多的关注。特别是在Nicolas Gallagher的博客中,后期运用了很多伪类元
问题:在制作页面的时候,总会碰到有的元素是100%的宽度。如果元素宽度是100%时,只要在元素中添加了border,padding,margin任何一值,都将会把元素盒子撑破(标准模式下,除IE怪异模
作者:杨元 本文链接:http://www.cnblogs.com/iyangyuan/archive/2013/03/27/2983813.html 很早以前就接触过CSS,但对于浮动始终非常迷惑,