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前端框架时代,为开发体验、效率与页面性能带来,非常大的革命。大家纷纷拿起一系列打包工具(webpack/parcel etc.),配合一系列加载器快速搭建起一个 SPA 页面。
这里我是基于典型的MVC模型,那么为了将现有代码重构为理想的模型,我需要做以下几步:拆分组件,逻辑处理,抽象、聚合数据
Emoji(表情符号)的使用到处都有,想通过js为自己的网页添加Emoji吗?今天就为大家整理在Github上最受欢迎的Emoji开源库,让自己的页面显示Emoji。
在做接口测试时,经常会碰到请求参数为token的类型,但是可能大部分测试人员对token,cookie,session的区别还是一知半解
在移动端h5开发的时候,发现如果input在页面底部,当触发input焦点的时候会弹出系统虚拟键盘,虚拟键盘会遮挡input输入框。这会很影响用户体验,于是在网上找到了如下的解决办法
通过模块化缩放,使用传统属性和calc()来动态缩放你的字体大小.为字体大小使用百分比.给文本内容和媒体查询使用em,针对不同视口尺寸使用不同缩放值.视口越小,缩放比例越小,使用媒体查询或者media()函数基于视口来改变比例和基础字号
在css中使用伪类虽然实现了样式的改变,但由于没有过渡效果会显得很生硬。以前如果要实现过渡,就需要借助第三方的js框架来实现。现在只需要使用CSS3的过渡(transition)功能,就可以从一组样式平滑的切换到另一组样式。
在html中给table加一个斜线的表头有时是很有必要的,但是到底该怎么实现这种效果呢?总结了以下几种方法:UI背景图实现、css3中transform属性、利用border-top和border-left、css3的canvas、js的实现
在网页中,如果需要使用辅助性/装饰性的内容的时候,这就需要使用伪元素了。在使用伪元素的时候,会发现js并不真能直接控制它,这篇文章主要就介绍下如果间接的控制、修改css中伪元素的方法
随着HTML、浏览器等各项技术、标准的发展,依次生成了不同的手段与方法能够实现服务端主动推送消息,它们分别是:AJAX,Comet,ServerSent以及WebSocket。
Web前端开发是Web技术发展中的一个重要组成部分,在传统的前端开发中由于外界因素的影响导致其开发形式呈现出简单化的特点,即以页面为主体来展示界面中的信息。然而随着科学技术的不断进步,Web前端开发形式上变得更为复杂,但是其功能方面也逐渐实现了与用户间的相互交流。
需要启动一个HTTP服务来打开项目。我们可以使用 http-server 或者 web server for chrome 来解决这个问题。有时候,我们还想要外网也能访问我们本地的服务,这时候我们可以使用 ngrok 来解决这个问题。
前端开发者觉得如果我们可以不用学习 unity3d 或者其他游戏开发工具就能实现 3D 效果,而且能够精准的靠代码来控制移动或者方向就好了,于是我利用 HT For Web 中的3D组件 来实现了一个小例子
这篇文章主要讲解:json结构及形式、json字符串转化为json对象【通过eval( ) 方法,new Function形式,使用全局的JSON对象】、json校验格式化工具简单实现
目前在移动端安卓手机上使用line-height属性,让它的值等于height,结果发现是不居中的。出现了一定位置的偏移情况,如果略微只有两三个像素差距是看不出来的。
CSS3及JS媒体查询教程:关键词“not”取补集,“only”不再推荐使用(not,only都是可选的),“,”用法同CSS选择器中的逗号用法,表示一种合写。媒体查询大部分都接受前缀min或max,表示大于等于或小于等于。(切记min和max对应的顺序,不要被表象所误导)
在contenteditable 属性中,当点击该区域的时候,光标默认显示在区域内容最后一位,如果我们需要打开页面默认就出现,而且出现在第一个位置上,该如何实现呢?下面将给出js的实现方法。
开发小程序的过程中踩的坑不可谓不多,而有些坑也实在是让人郁闷,不扒一扒难以平我心头之愤呐。
Web前端技术由 html、css 和 javascript 三大部分构成,是一个庞大而复杂的技术体系,其复杂程度不低于任何一门后端语言。而我们在学习它的时候往往是先从某一个点切入,然后不断地接触和学习新的知识点,因此对于初学者很难理清楚整个体系的脉络结构。