利用js动态创建一个link插入到文档中, 请求css文件,利用 computedStyle = window.getComputedStyle 获取指定元素的 style 对象,利用 computedStyle .content 获取内容
懒加载也就是延迟加载,好处是页面加载速度快、可以减轻服务器的压力、节约了流量,用户体验好。预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染
在移动端web开发过程中,如果你对边框设置border:1px,会发现,边框在某些手机机型上面显示的1px比实际感觉会变粗,这也就是1像素问题。如下图是对桌面浏览器和移动端border设置1px的比较。那么是什么导致这种原因的呢?
css3作为页面样式的表现语言,增加了很多新的属性,但是部分css3属性在一些浏览器上还处于试验阶段,所以为了有效的显示css3的样式,对应不同的浏览器内核需要不同的前缀声明。
我们从最开始讨论如何浮动,以及他们在基本层级是如何工作的,然后是如何设置元素的浮动来影响元素所涉及的盒子边框,让你找出怎么样工作才能根据你想的那样获得边距。
PostCSS 本身是一个功能比较单一的工具。它提供了一种方式用 JavaScript 代码来处理 CSS。它负责把 CSS 代码解析成抽象语法树结构(Abstract Syntax Tree,AST),再交由插件来进行处理。
很多网站都是习惯使用来代表小图标?而实际上用 元素做图标在语义上是不正确的(虽然看起来像 icon 的缩写),那么用表示小icon,是出于好记的原因吗,还是看上去有点像icon?这样不是违背了语义化的原则吗?
//缺省协议的使用,代表资源访问的协议和当前页面保持一致,如果当前页面是http ,采用http协议访问,如果是https,则使用 https 协议访问。这样用就不管是http还是升级到https都不用改动代码,现在很多CDN资源都是这样引用。一般使用在内链中,外链的协议头具有不确定性的原因。
定义简洁的CSS规则:CSS的每条规则中都包含了规则的属性及属性值。定义简洁的CSS规则主要是指合并相关规则和定义简洁的属性值。
Canvas 是H5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像。Canvas 定义一个区域,可以由html属性定义该区域的宽高,javascript代码可以访问该区域,通过一整套完整的绘图功能(API),在网页上渲染动态效果图。
我想每个人都应该归纳总结工作中的常见需求,编写一套适合自己的 CSS 框架。大多数的轻量级框架只是 CSS 框架,不涉及 JS 部分,主要用于网页的布局。
这篇文章讲解关于XML/HTML/JSON的学习,大家都知道服务器端可以返回的数据格式,主要就是:XML、HTML、JSON,当我们做数据抓取,ajax请求的时候都需要熟悉它们的使用。
在我们的实际开发中,经常会遇到页面中需要悬浮效果,本文将介绍通过fixed的实现,以及通过原生Js实现滚动到一定位置,实现div的悬浮
小伙伴们在写CSS3动画时,会发现在手机上很多时候会感到卡顿,然后Google到的解决方案大多是开启GPU加速transform: translate3d(0,0,0); 可解决,但是为什么开启GPU加速就能让动画顺滑呢?
设备间不同的屏幕尺寸、分辨率和比例使得产品难以提供一致的体验,对于那些对产品有着像素级完美追求的人这种体验差异尤其显著! SVG(可缩放的矢量图形)完美地解决了上文中提到的部分问题。
这篇文章主要整理一些关于基于jquery,实现横向/纵向时间轴的插件推荐:jquery.jqtimeline插件、timeline.js插件、Timeglider.js插件、Melon HTML5 、jQuery Timelinr、Timeline Porfolio
在了解什么是重构和回流之前,我们应该先看看浏览器是怎么渲染的?浏览器的渲染过程;什么是重构和回流;什么操作会引起重绘、回流;浏览器对回流的优化;如何减少回流、重绘
html实现用时间点来展示事件发生点来代替用table展示一条条数据,能够给人清晰、一目了然能够看清事情发生的过程,UI页面也显示的那么清晰。如何用css+html做出时间轴展示事件点的?
css中,min-width是用来限制元素的最小宽度,max-width用来限制元素的最大宽度,也就是说当元素的width大于max-width,或者小于min-width。就被它们的值所代替,尤其适用于网站的自适应。下面将具体介绍下关于min-,max-的区别和联系
作为css的预处理less,拥有着比css更快捷方便,扩展了css的变量、Mixin、函数等特性,使 CSS 更易维护和扩展。下面是介绍如何将less文件转换成css文件。